Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Smoczy szybownicy noszą jak najmniej pancerza, by mogli latać nieskrępowani. Smoki te są wojownikami znającymi się na swoim rzemiośle i posiadającymi wewnętrzny żar, podobnie jak wielu innych z ich rodzaju. Szybownicy skutecznie wykorzystują swoją prędkość do wykonywania zaciekłych ataków rozbijających szeregi wroga. Dzięki temu, że szybują bardzo wysoko, ukrycie się przed nimi jest prawie niemożliwe. Wybitne umiejętności latania pozwalają im dopadać nawet dobrze ukrytych wrogów.
Uwagi specjalne: Umiejętności strzeleckie tej jednostki powodują, że ma ona wysoką szansę trafienia przeciwników, ale tylko podczas ataku.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Smok przestworzy |
Koszt: | 16 |
PŻ: | 32 |
Ruchy: | 8 |
PD: | 35 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | Drake Glider |
Zdolności: |
uderzenie obuchowa | 6 - 2 wręcz | ||
ognisty oddech ogień | 3 - 3 na odległość | strzelec wyborowy |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 10% |
kłująca | -10% |
obuchowa | 20% |
ogień | 50% |
chłód | -50% |
astralny | -30% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 40% |
Góry | 1 | 40% |
Głęboka woda | 2 | 20% |
Jaskinia | 3 | 30% |
Las | 1 | 40% |
Otchłań | 1 | 40% |
Piasek | 1 | 40% |
Płytka woda | 1 | 20% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 40% |
Łąka | 1 | 30% |
Ściana jaskini | 99 | 30% |
Śnieg | 2 | 20% |